2007-09-16(Sun)
”くらやみとうげ”返せよぅ。。
ポケ探、ある程度まとまってきたので改めてプレイ記。
…とその前に、一つだけ言わせて下さい。
ともだちエリアが無くなってるなんて聞いてないっすよorz
チリーン編成所さえできてしまえば全ポケモン勧誘可能、あとはリストに名前が載るだけって…悲しすぎじゃんか。。;;
そして何より、たとえ不便でも友達エリアは無くしちゃいかんだろう。
友達エリアの風景とかBGMとか大好きだったのになぁ…少なくともウチは。
…まぁ、友達エリアの愚痴はこれくらいにして、前回あまり触れてなかった本編の方の感想をば。
まずダンジョンですが、今回は前作に比べていきなり難易度高い。
じっくりレベル上げする暇もなくストーリーが進み、3つ目のダンジョンは広い・敵が強い・リンゴが出ないの三重苦。
最初は何このイジメとか思いましたが、よく考えると不思議のダンジョンではこれくらいが普通の難易度なのよね。。
でも前作と同じ雰囲気でプレイしようとすると挫折しちゃうんじゃないか…?
個人的に、VCの「不思議のダンジョン2 風来のシレン」もしくは「風来のシレンDS」をプレイしてからの方がなじみやすいかと思われます。
次にシステム面。
ダンジョンクリア時に持ち物が自動的に外れる、ガルーラ倉庫に預けられる数が制限されている、訓練所がやたら難易度高い等、前作経験者を困惑させる要素が満載されております。(ぇ
持ち物や訓練所は別にいいけど、倉庫の制限は何でもかんでも預けっぱにしてるウチには厳しいなぁ。。(…
でも、持ち物の持てる最大数が増えるのは便利だし、宝箱はそれなりにわくわくしてイイですね。
ストーリーはまだ途中までだから何とも言えないけど、やっぱり逃避行の方が盛り上がったかな。。(何様だ
まぁこれについてはもう少し進んでから。
…今のところはこんな感じかしら。
いつものようにまとまりきれてないけど。(ぁ
…とその前に、一つだけ言わせて下さい。
ともだちエリアが無くなってるなんて聞いてないっすよorz
チリーン編成所さえできてしまえば全ポケモン勧誘可能、あとはリストに名前が載るだけって…悲しすぎじゃんか。。;;
そして何より、たとえ不便でも友達エリアは無くしちゃいかんだろう。
友達エリアの風景とかBGMとか大好きだったのになぁ…少なくともウチは。
…まぁ、友達エリアの愚痴はこれくらいにして、前回あまり触れてなかった本編の方の感想をば。
まずダンジョンですが、今回は前作に比べていきなり難易度高い。
じっくりレベル上げする暇もなくストーリーが進み、3つ目のダンジョンは広い・敵が強い・リンゴが出ないの三重苦。
最初は何このイジメとか思いましたが、よく考えると不思議のダンジョンではこれくらいが普通の難易度なのよね。。
でも前作と同じ雰囲気でプレイしようとすると挫折しちゃうんじゃないか…?
個人的に、VCの「不思議のダンジョン2 風来のシレン」もしくは「風来のシレンDS」をプレイしてからの方がなじみやすいかと思われます。
次にシステム面。
ダンジョンクリア時に持ち物が自動的に外れる、ガルーラ倉庫に預けられる数が制限されている、訓練所がやたら難易度高い等、前作経験者を困惑させる要素が満載されております。(ぇ
持ち物や訓練所は別にいいけど、倉庫の制限は何でもかんでも預けっぱにしてるウチには厳しいなぁ。。(…
でも、持ち物の持てる最大数が増えるのは便利だし、宝箱はそれなりにわくわくしてイイですね。
ストーリーはまだ途中までだから何とも言えないけど、やっぱり逃避行の方が盛り上がったかな。。(何様だ
まぁこれについてはもう少し進んでから。
…今のところはこんな感じかしら。
いつものようにまとまりきれてないけど。(ぁ


